Hallo, ich bin Ayca Günes!

Grafik &
ui/ux designerin

Mit meinem B.A. in Digital Media möchte ich meine Kreativität und mein technisches Know-how in Ihr Unternehmen einbringen und spannende Designlösungen mitgestalten.

Ich

Über mich

Ich bin eine leidenschaftliche Designerin mit Expertise in Grafikdesign, UI & UX-Design,3D-Design und Illustration. Mein Ziel ist es, visuell ansprechende und funktionale Designs zu entwickeln, die sowohl Probleme lösen als auch das Nutzererlebnis verbessern.

Mit einem Bachelor of Arts in Digital Media und einer Ausbildung in Grafikdesign kombiniere ich akademisches Wissen mit praktischer Erfahrung, um herausragende Designlösungen für verschiedene Medien zu schaffen. Mein Portfolio spiegelt meine kreative Vision und mein Engagement wider.

Fähigkeiten
Grafikdesign
Ich entwickle intuitive, nutzerfreundliche Interfaces mit Fokus auf moderne Designs,
klare Nutzerführung und Accessibility.
UI & UX Design
Als Grafik Designerin gestalte ich ansprechende Designs für Print- und digitale Medien mit einem starken Gespür für Ästhetik und Komposition.
3D-Design
Hochwertige 3D-Modelle, Mockups mit realistischer Beleuchtung, Texturierung und professionellen Rendering-Techniken.
Illustrationen
Eigene kreative Illustrationen und Animationen als Hobby, mit einem Fokus auf individuellen Stil und künstlerischen Ausdruck.

Portfolio

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Illustration
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Beruf

MWI Brand Identity
Kommunikationsdesignerin / Digital Designerin

Aktuelle Tätigkeit seit: 09.2025

In meiner Rolle als Designerin in einer kleinen Kreativagentur gestalte ich digitale und Printmedien mit Fokus auf kreative Markenkommunikation. Zu meinen Kernaufgaben zählen die Konzeption und Betreuung von WordPress-Websites, der Videoschnitt sowie die Postproduktion für Social Media, Messen und interne Kommunikationsmaßnahmen. Zudem entwickle ich visuelle Identitäten im Rahmen vielseitiger Corporate-Design-Projekte und setze diese in hochwertigen Printprodukten um.

PERI
Graphic and Design (Digital & Print)

09.2023 – 07.2025

Mein Einstieg bei PERI erfolgte im Rahmen meines Praxissemesters, woraufhin ich als Werkstudentin übernommen wurde. In dieser Zeit unterstützte ich sowohl das UX/UI-Team als auch den Bereich Grafikdesign im Print. Ich gestaltete und entwickelte Printmedien wie Broschüren, Flyer und Messematerialien weiter und arbeitete an der Erstellung sowie Pflege unternehmensweiter Designsysteme und Icons.

Zudem war ich an der Optimierung interner Softwarelösungen und Desktop-Anwendungen im Hinblick auf UI/UX-Aspekte beteiligt. Auch die Bildbearbeitung sowie die kreative Content-Erstellung für Marketing- und Vertriebsmaßnahmen zählten zu meinem Aufgabenbereich. Die enge Zusammenarbeit mit interdisziplinären Teams aus UX, Technik und Marketing sowie die Einblicke in industrielle Designprozesse und internationale Projekte boten mir wertvolle praktische Erfahrungen in einem globalen Arbeitsumfeld.

Lill’s
E-Commerce; Social-Media

07.2019

Im Rahmen meiner Grafik-Ausbildung absolvierte ich ein zweiwöchiges Praktikum bei Lill’s Store, einem familiengeführten Startup, das sich auf plastikfreie Hundeartikel spezialisiert. Während dieser Zeit war ich in die visuelle Gestaltung des Online-Auftritts eingebunden: Ich erstellte Social-Media-Grafiken und Produktfotos, übernahm die Bildbearbeitung und unterstützte die Video-Content-Produktion.

Darüber hinaus erhielt ich Einblicke in die Abläufe eines E-Commerce-Shops und sammelte erste praktische Erfahrungen im Bereich digitales Marketing und Mediengestaltung.

Bildung

Technische Hochschule Ulm
B.A. Digital Media

09.2021 – 02.2025

Zum Wintersemester 2021 begann ich mein Studium im Bereich Digital Media an der Technischen Hochschule Ulm. Während des Studiums habe ich umfassende Kenntnisse in User Experience Design, Interface-Gestaltung, interaktiven Medien, Website Entwicklungen mit HTML, CSS und Java erworben. Im Februar 2025 habe ich das Studium erfolgreich mit dem Bachelor of Arts abgeschlossen.

Zentrum für Gestaltung Ulm
Staatlich geprüfte Grafik Designerin, Fachhochschulreife

09.2017 – 02.2020

Am Zentrum für Gestaltung absolvierte ich meine dreijährige Ausbildung zur Grafikdesignerin, in der ich die Grundlagen des Designs und die beruflichen
Aufgaben eines Designers erlernte.

Die abschließende Bewertung erfolgte zusätzlich durch die Ferdinand-von-Steinbeis-Schule, wobei die Noten dort unabhängig von den vorherigen Bewertungen neu vergeben wurden. So erhielt ich zwei separate Zeugnisse.

Häufig gestellte Fragen

Was zeichnet deine Arbeit als Designerin aus?

Ich lege großen Wert auf Details und Qualität, denn für mich zählt nicht nur das Endergebnis, sondern auch der Weg dorthin. Jedes Design soll durchdacht, funktional und ästhetisch ansprechend sein, erst wenn es für mich stimmig ist, weiß ich, dass es auch für andere seinen Wert hat.

Wie gehst du mit Feedback um?

Ich sehe Feedback als Chance, mich weiterzuentwickeln. Kritik nehme ich
gerne an, setze sie gezielt um und finde gemeinsam mit anderen die besten Lösungen.

Warum hast du dich für Design entschieden?

Schon seit meiner Kindheit habe ich viel gezeichnet und mich für Gestaltung begeistert. Diese Leidenschaft hat mich zum Grafikdesign geführt, wo ich meine Kreativität in visuelle Konzepte umsetzen konnte. Mit der Zeit wuchs mein Interesse für UX/UI-Design, da ich nicht nur schöne, sondern auch funktionale und nutzerfreundliche Designs schaffen möchte.

Was motiviert dich bei deiner kreativen Arbeit?

Die Möglichkeit, Ideen sichtbar zu machen und Dinge zu erschaffen, die nicht nur funktional, sondern auch ästhetisch ansprechend sind. Besonders motivierend ist es für mich, wenn meine Designs einen echten Mehrwert bieten und Menschen inspirieren.

Sind die Mockups von dir erstellt worden?

Nahezu alle Mockups, die hier zu sehen sind, wurden von mir persönlich im 3D Programm Blender erstellt. Sie entstanden im Rahmen eigener Projekte oder Studienarbeiten, um Designideen realitätsnah zu visualisieren und praxisorientierte Konzepte anschaulich zu präsentieren. Die einzigen Ausnahmen bilden die frontal Ansichten der Landingpage vom Café Canvas, City Guide Ulm sowie die Mockups des Tresormuseums, diese stammen aus externen Quellen und dienen rein der Veranschaulichung.

Gerne können Sie mich Kontaktieren